Files
ai-qpid-pvz/BUG_REPORTS.md
T
Antigravity 6457a8904e feat: Initial commit Plants vs Zombies Web Edition v2.4
- 5 Biomes: Day, Night, Pool, Fog, Roof (25 Campaign levels)
- Minigames: Wall-nut Bowling, I Zombie, Roguelike, Boss Rush & Dr. Zomboss
- Systems: Zen Garden, Workshop Crafting, Almanac, Tree of Wisdom, Achievements
- Backend: REST API + SQLite Accounts & Save Synchronization
- Infrastructure: Nginx HTTPS & Docker deployment
2026-09-17 09:30:52 +00:00

5.7 KiB

Журнал баг-репортов и обратной связи от игроков

Данный файл обновляется автоматически при поступлении новых баг-репортов из игры. При каждом обновлении и новой итерации разработки ассистент анализирует этот список.

Всего репортов: 12 | Последнее обновление: 2026-09-16 11:20:33

ID Дата Автор Категория Статус Описание Ответ / Фикс
12 2026-09-16 11:20 Admin 🔴 Баг ✅ Исправлено Боулинг не работает, баг как и у Рогалика Исправлено в v2.5: устранен ReferenceError в zombie.draw, налажен спавн и рикошет шаров боулинга.
11 2026-09-16 11:19 Admin 🔴 Баг ✅ Исправлено "Я Зомби" Аналогичная проблема как и в режиме Зомбосс Исправлено в v2.5: таймер заставки и состояние волны теперь корректно обновляются без раннего выхода из цикла.
10 2026-09-16 11:19 Admin 🔴 Баг ✅ Исправлено Режим Зомбос не работает, не проходит начальная заставка... игра не начинается Исправлено в v2.5: убран ранний return из WaveSystem.update, блокировавший отсчет заставки и запуск битвы с боссом.
9 2026-09-16 11:18 Admin 🔴 Баг ✅ Исправлено Достижения не засчитываются, нужно их сохранять Исправлено в v2.5: исправлено затирание данных в PvZAuth.saveUserData (теперь выполняется merge), добавлен fallback в localStorage для гостей, подключены триггеры nut_wall и ice_age.
8 2026-09-16 11:18 Admin 🔴 Баг ✅ Исправлено Рогалик. Режим имеет такой же баг как и режим выживания. Исправлено в v2.5: устранен вылет при отрисовке зомби; исправлена ссылка на allCards при драфте семян; корректная инициализация колоды этажа.
7 2026-09-16 11:08 Admin 🔴 Баг ✅ Исправлено Дзен сад не работает, улитка бегает и начинает крутится на месте (зависает) растения ничего не дают, фича не работает Исправлено в v2.5: (1) устранено бесконечное дрожание направления улитки за счет пошагового приближения; (2) сбор монет на полу; (3) инструмент 'лейка' активен по умолчанию; (4) фоновое созревание и начисление монет.
6 2026-09-16 11:07 Admin 🔴 Баг ✅ Исправлено Не происходит смена режима, после выхода в главное меню, надо перезагружать страницу. Баг. Исправлено в v2.5: переключение режимов в меню теперь синхронно обновляет currentMode, закрывает все фоновые модалы, сбрасывает колоды и музыку, инициализируя корректный уровень для выбранного режима.
5 2026-09-16 11:07 Admin 🔴 Баг ✅ Исправлено В режиме выживание, после начальной заставки пропадает строка растений и ничего не происходит. Играть не возможно, критический баг. Исправлено в v2.5: устранена ошибка ReferenceError: gameState is not defined в zombie.draw(ctx, gameState), вызывавшая падение цикла requestAnimationFrame при появлении зомби после заставки.
4 2026-09-16 11:01 AutoTester 💡 Идея ✅ Исправлено Проверка отправки баг-репорта через тестовый пайплайн Тестовый пайплайн успешно проверен и функционирует штатно.
3 2026-09-16 10:50 ZombossHater 🎨 UI ✅ Исправлено Элементы главного меню и кнопки вываливаются за границы экрана на небольших дисплеях. Исправлено в v2.2: адаптивная панель навигации, компактные карточки и вертикальный скролл.
2 2026-09-16 09:45 DaveFan 🔴 Баг ✅ Исправлено Режим 'Я, Зомби' не работал: сразу после старта выводилось сообщение 'победа'. Исправлено в v1.6: устранено состояние гонки при инициализации газона.
1 2026-09-16 09:30 Player_Kopri 🔴 Баг ✅ Исправлено Зомби после поедания растения не шел дальше, а оставался стоять на месте. Исправлено в v1.6: сброшен флаг isEating и таймер поедания.